Benvenuti nel MAME-Blog di Robiza

Archivio di "agosto 2008"

Skattv: qualche miglioramento

Scritto il 21 agosto 2008 da Robiza

Fixando alcuni comando grafici del chip grafico questi sono i risultati:

0017.png

Skattv (driver adp)

Scritto il 16 agosto 2008 da Robiza

Visto che per far funzionare kothello è stata migliorata l’emulazione del chip grafico hd63484 su suggerimento di Haze ho dato un’occhiata al driver adp che usa lo stesso chip. Su quel driver ci aveva già lavorato Dox che gentilmente mi ha passato le informazioni in suo possesso. Si tratta di un gioco di carte basato su un touchscreen. Utilizzando l’interfaccia del dispositivo 68681 (che ho dovuto modificare) e migliorando ulteriormente l’emulazione del chip grafico (in particolare le gestione della pattern ram) sono riuscito a fare ulteriori progressi.

Questi sono alcuni screenshot

0005.png0006.png

Rimane comunque ancora parecchio lavoro da fare

Kyuukyoku no Othello

Scritto il 1 agosto 2008 da Robiza

Un classico othello tutto in giapponese

Il gioco non funzionava per 2 motivi:

– grafica

– input

Per quanto riguarda la grafica c’era un errore di implementazione di una delle modalità di copia (praticamente la direzione di copia sia della sorgente sia della destinazione) -> fixato

Per quanto riguarda gli input il problema derivava dal fatto che al posto di usare le porte di I/O della cpu (come nei giochi shanghai e shangha2 dello stesso driver) il gioco usava delle locazioni di memoria; una volta identificate le locazioni era necessario identificare come gli input erano collegati a quelle locazioni -> fixato da etabeta

Ecco alcuni screenshot:

selezione tipo di gioco
livelli

il gioco

Rimangono da fixare alcuni piccoli bug ma il gioco comunque è giocabile