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Kyuukyoku no Othello

Scritto il 1 agosto 2008 da Robiza

Un classico othello tutto in giapponese

Il gioco non funzionava per 2 motivi:

– grafica

– input

Per quanto riguarda la grafica c’era un errore di implementazione di una delle modalità di copia (praticamente la direzione di copia sia della sorgente sia della destinazione) -> fixato

Per quanto riguarda gli input il problema derivava dal fatto che al posto di usare le porte di I/O della cpu (come nei giochi shanghai e shangha2 dello stesso driver) il gioco usava delle locazioni di memoria; una volta identificate le locazioni era necessario identificare come gli input erano collegati a quelle locazioni -> fixato da etabeta

Ecco alcuni screenshot:

selezione tipo di gioco
livelli

il gioco

Rimangono da fixare alcuni piccoli bug ma il gioco comunque è giocabile

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