Benvenuti nel MAME-Blog di Robiza

flytiger

Scritto il 23 agosto 2010 da Robiza

Io e Kale abbiamo notato che la palette veniva scritta 2 volte quasi consecutivamente; dato che durante la prima copia un bit di un registro era a zero e durante la seconda copia lo stesso bit era a 1 abbiamo presunto che fosse una sortas di protezione; quindi scartati i valori del bit a 0 abbiamo ottenuto colori che sembrano corretti (valido per tutto il gioco compresi gli intro)

finalmente fixato? comunque qualche test sull’hw sarebbe opportuno farlo

Aggiungi commento

You must be Loggati per scrivere un commento.